Визуальная идентика подкаста · 2026
01 / Задача
Создать визуальную идентику для подкаста о двух людях, которые строят компанию с AI как третьим партнёром. Передать ощущение: неизвестное не пугает — оно живое, магическое, интеллектуальное.
02 / Процесс
Анализ визуального языка: от титров Ex Machina до живого металла и нейробиологических паттернов. Поиск образа «дружелюбного неизвестного».
68 референсов · 22 видео · 46 статичных
Пять стратегий визуализации Партнёра: Порог, Свечение, Становление, Минерал, Третье место. Каждое — с нарративом и техническим обоснованием.
5 направлений · подробный анализ каждого
Материал — настоящий кремний: серебристо-серый, раковистый излом, зеркальные грани. Эволюция цвета от ч/б к полному спектру.
12 шрифтов протестировано
Remotion-композиции с HUD-оверлеем, анимированным зерном, typewriter-эффектами. Экспорт в ProRes и MP4.
6 композиций · 240+ кадров анимации
03 / Референсы
Кластеры: Портал (глаз/чёрная дыра), Становление (частицы), Материал (камень/металл), Трансформация (деление/раскрытие), Свечение (светящиеся объекты).
Показано 24 из 68 референсов
04 / Направления
Партнёр как портал. Iris-структура, взгляд сквозь, приглашение в неизвестное.
Партнёр как свет. Внутреннее свечение, дружелюбная радиация, gift-like presence.
Партнёр как процесс. Частицы собираются, форма никогда не завершена.
Партнёр как материя. Геологическое время, кремний как настоящий минерал.
Партнёр как участник. Триада: Руслан, Юля, Оно. Всегда место для третьего.
05 / Система
Display / Geist
КРЕМНИЕВЫЙ
Mono / JetBrains Mono
Si — 14 · 28.085
06 / Результат
8-секундная заставка с HUD-оверлеем, анимированной типографикой и плёночным зерном. Кремниевая сфера в центре, данные по краям — как интерфейс космического корабля.
1920×1080 · 30fps · 240 кадров
Перебивки
+2 варианта в десктопной версии
4
Дня работы
68
Референсов
5
Концепций
6
Композиций
07 / Материалы